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Modeling a Character in 3DS Max - edizione con copertina flessibile

2001, ISBN: 9781556228155

Wordware Publishing Inc. Paperback, 450 Seiten, Publiziert: 2001-09-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 1.17 kg, Verkaufsrang: 3727434, Books Global Store, Special Features, Books, PC & Vi… Altro …

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Modeling a Character in 3Ds Max (Wordware Game Developer's Library) - edizione con copertina flessibile

2001, ISBN: 9781556228155

Wordware Publishing Inc. Taschenbuch, 529 Seiten, Publiziert: 2001-09-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, 2.58 kg, Grafik & Multimedia, Computer & Internet, Kategorien, Bücher, Spiele, Fre… Altro …

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Create 3D Game Characters with 3D Studio - edizione con copertina flessibile

2002

ISBN: 1556228155

[EAN: 9781556228155], [SC: 2.4], [PU: Wordware Publishing, Inc.,], COMPUTER ANIMATION GRAPHICS, 529 Seiten. Mit CD-ROM. OKart. Ordnungsgemäß aus Bundeswehrbeständen ausgesondertes Bibliot… Altro …

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Modeling A Character in 3DS MAX - edizione con copertina flessibile

2001, ISBN: 9781556228155

Wordware Publishing, Inc. Paperback, 529 Seiten, Publiziert: 2001-08-25T00:00:01Z, Produktgruppe: Book, 1.17 kg, Data Modeling & Design, Databases & Big Data, Computers & Technology, Subj… Altro …

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MODELING A CHARACTER IN 3DS MAX - edizione con copertina flessibile

2001, ISBN: 1556228155

[EAN: 9781556228155], Neubuch, [PU: Wordware Publishing, Inc.], New. In shrink wrap. Looks like an interesting title!, Books

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Dettagli del libro
Modeling a Character in 3Ds Max (Wordware Game Developer's Library)

Written by one of the computer game industry's leading character modellers and animators, this book will have instant recognition as one of the most definitive treatments using 3DS Max to make real-time character content for games. The title is ideally suited for would-be modellers and animators, but professionals experienced with 3DS Max will find the title appropriate because of the many previously undocumented tips and tricks specifically for advanced character creation in 3DS Max. Steed provides detailed coverage of all aspects of creating characters like those seen in Quake III: Arena. The book provides insight into the game industry through anecdotal and informative sidebars. Usable sample meshes are included in both the book and CD.

Informazioni dettagliate del libro - Modeling a Character in 3Ds Max (Wordware Game Developer's Library)


EAN (ISBN-13): 9781556228155
ISBN (ISBN-10): 1556228155
Copertina rigida
Copertina flessibile
Anno di pubblicazione: 2001
Editore: Wordware Publishing Inc.

Libro nella banca dati dal 2007-05-22T08:31:26+02:00 (Rome)
Pagina di dettaglio ultima modifica in 2023-07-29T07:50:09+02:00 (Rome)
ISBN/EAN: 9781556228155

ISBN - Stili di scrittura alternativi:
1-55622-815-5, 978-1-55622-815-5
Stili di scrittura alternativi e concetti di ricerca simili:
Autore del libro : steed, max paul
Titolo del libro: character studio, character paul, character modeling, 3ds max, studio create


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